BenchmarksClásico benchmark

Fight Gone Bad

Cinco estaciones, un minuto cada una, tres rondas brutales persiguiendo la pelea en lata.

3 Rounds
Formato
17 min fixed · score = total reps
Tiempo típico
El entrenamiento3 Rounds

3 rounds, 1 minute at each station (no rest between stations):

Wall-ball: 9/6 kg to target

Sumo deadlift high-pull: 34/25 kg

Box jumps: 20 in

Push press: 34/25 kg

Row (calories)

Rest 1 minute between rounds

17 min fixed · score = total reps
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Estímulo y estrategia

Esto es un sprint a máxima intensidad de cinco minutos repetido tres veces, así que trata cada estación como un sprint que hay que sobrevivir, no ganar. La trampa es quemarte en los wall balls en la primera ronda y no dejar nada para el remo, así que elige un número de repeticiones que puedas alcanzar en cada movimiento y sostenlo. Usa las transiciones y el minuto de descanso para respirar con intención, y luego ataca la siguiente ronda como si fuera nueva.

Estándares
  • · Rx hombres: bola de 9 kg, 34 kg en SDHP y push press, cajón de 20 in
  • · Rx mujeres: bola de 6 kg, 25 kg en SDHP y push press, cajón de 20 in
  • · Un punto por repetición; cada caloría remada cuenta como un punto
  • · El resultado es la suma de todas las repeticiones y calorías a lo largo de las tres rondas
Escalado
  • · Reduce las cargas a wall ball de 6 kg y 25/16 kg en el SDHP y el push press
  • · Baja la altura del cajón o usa una pila estable de discos
  • · Sustituye los box jumps por step-ups si el impacto o la fatiga son una preocupación
Consejos de entrenamiento
  • · Fija un objetivo de repeticiones por estación antes de que arranque el reloj y niégate a pasarte de largo en la primera ronda.
  • · Mantén el wall ball sin romper todo lo que puedas; recibir en la sentadilla cuida tus hombros.
  • · Usa el minuto de remo como recuperación activa para estabilizar tu respiración de cara a la siguiente ronda.

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Fight Gone Bad

Five stations, one minute each, three brutal rounds chasing the fight in a can.

The workout (3 Rounds)

Estimated time: 17 min fixed · score = total reps. This is a full-throttle five-minute scramble repeated three times, so treat every station as a sprint you have to survive rather than win. The trap is redlining on the wall balls in round one and having nothing left for the row, so pick a rep count you can hit on each movement and hold it. Use the transitions and the one-minute rest to breathe deliberately, then attack the next round like it's fresh.

Standards

Scaling

Coaching tips

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